「欢乐周五#24」我想开个桌游店

大家吼啊,我是怪才君,双十一过完了,大家的钱包还好吗?还是自己一个人过的节吗?

作为苦命的单身汪,我以为面对这种购物狂潮可以保持克制,谁曾想还是没忍住,上了育碧的当。不光特价游戏入了一些,《刺客信条:英灵殿》也是一咬牙,买了!

那就先聊聊这个游戏吧,我可是一名忠实的阿萨辛了,这一作在镜头语言上诚意十足,米斯特球在看过场动画的时候不由连连感叹“哦豁,这正打,这反打,这交替”,一张嘴就是老江湖了,咱也不懂,只能说是NB!令我感到惊喜的是本作有一个和昆特牌一样的小游戏——命运之戏,人们利用掷骰子进行决斗,还可以花费点数祈求神的赐福,游戏物品也很简单,六面体骰子、代表生命值的石子、祈福用的工具。这个小游戏不光需要运气,还要制定完善的策略,预测对手的点数进行操作,毫不夸张的说,我能在这玩上一整天。从历史的角度上看,掷骰子也是一种非常老的游戏了,早在5000年前就已经出现了骰子这个物品,并且随着时间的推移,古人认为掷骰子这种随机性的游戏还具有了占卜的意义,认为得到的结果是命运的安排。不得不说,育碧果在研究历史上果然有一套。

本作还展示了维京人的《8英里》,官方说法是对诗,类似说唱battle,不光要有韵律,还要贴合主题。当你获胜次数变多后还会解锁新的词句,好家伙明年新说唱没有你我都不看。

作为育碧当然还少不了它的传统艺能——BUG。在游戏刚发售时,官方忘记把语音包添加到中文版了,导致选择简体中文的用户只能看到人物干张嘴不出声(阿巴阿巴),果然育碧在BUG上的创新是独树一帜的。剧情上就不做介绍了,省的剧透,本作游戏时长大约有60小时,还是比较肝的。

聊完了游戏,还是得和大家聊聊最近的运营工作进展,前一段时间我们发现关于有一些用户自建一些Among Us的服务器,并且也来了很多人,所以我们想着能不能将这批玩家聚集在一起,于是我们建立了一个官方的Among Us服务器。在寻找外部合作和获取渠道流量的时候发现我们其实还是晚了一步的,一些大的YY,TT公会已经包揽了游戏组队拉人妹子陪玩等服务(5555有钱真好), 一进去就有专业的女接待放着劲爆的DJ舞曲用嗲嗲的声音问小哥哥玩游戏吗,这谁顶得住啊。

从10年前我玩CF加入别人的战队和我自己建战队让女同学来当接待(懵懂无知的青春哟),到现在依旧是这种方式,可见这是很有效的获取流量的手段。

像我这种母胎solo的阿宅看到这些,我承认有点心动。。。。。。

但很明显,这与我们的产品气质是不符合的。就像商务KTV,你只要来,就给你安排好,消费就行,在快速找人和满足找妹妹需求上,YY确实是很成熟。而我们更希望玩家能够在这里全身心的体验游戏本身,新手能够快速上手熟悉游戏,高玩之前能够形成有质量的对抗,就像是桌游吧,你只要来就会有很专业的游戏体验,除了满足匹配需求外,能够学习到更多的游戏技巧,给你一个想秀的空间。我们会联合各个高玩(工具人)和UP主来共同建设这样的社区,最好还能向游戏本身有一些输出,比如一些创造新的玩法就像躲猫猫这种模式。

从产品的角度上来说还要有一些支持,比如这款游戏其实很需要游戏内语音覆盖这个功能,手机端如果能支持就更棒了(听到了吗白给Doc,加需求加需求)。

从这款游戏本身来看,上手难度不是很高,需要精通还是要下功夫的,并且如果被内鬼杀死的人也能继续参与游戏,以幽灵的形态完成任务,完美的诠释了什么叫打工人,打工魂!最后再打个广告,咱们站内的用户也有很多玩Among Us的,球球大家一起过来玩吧,服务器链接:https://kaihei.co/4Rro0b  目前每晚7点都会举办组队活动,来玩就有机会获得加速器,后续还会举办高玩对局等其他活动,走过路过不要错过~

本期就到这里啦,我们下期再见~结尾放个图给大家乐呵乐呵